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Astra一次生成像素角色并构建游戏

案例展示模型一次完成多艺术风格角色、特殊攻击设计及游戏搭建。

推荐理由:从风格映射、角色资产到玩法实现的一次性输出体现了跨模态任务编排,但单个演示只能证明可行性,不能证明稳定创造力。

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