实验显示标准双向视频扩散在多球连续碰撞等依赖事件链上随链长退化。
推荐理由:退化来自事件依赖结构而非视频长度,更多去噪步也难解决;这揭示当前视频生成模型擅长局部纹理连贯,却难以维护可递推的物理因果状态。
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