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自适应贝塞尔样条驱动4D高斯运动

GaussianSpline为每个高斯联合学习运动控制点与非均匀时间分段。

推荐理由:方法按局部运动强度自适应分配时间建模容量:剧烈区域使用更密的贝塞尔分段,近静态区域保持紧凑轨迹,有望兼顾动态场景重建精度、存储与渲染效率。

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