游戏将以3D引导神经渲染实时重建光照与材质,首期仅支持RTX 50系列。
推荐理由:DLSS 5不再局限于超分辨率,而是在保留引擎几何与纹理的基础上生成光照和材质;首款国产游戏落地表明神经渲染正进入商业化验证阶段。
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